NiGHTS into dreams…(PS2重製版) – 二月 28th, 2008

日文標題:ナイツ into dreams…
英文標題:NiGHTS into dreams…
中文標題:飛天幽夢
製作公司:SEGA SONIC TEAM(原作)/SEGA Studio China(本作擔當)
發行公司:SEGA
軟體類型:飛空ACT
支援週邊:無
軟體容量:1DVD
發行資訊:PS2(2007/2/21)
原始售價:¥3800(通常版)/¥4800(限定版)

有些產品,也許出發點是好的,本質上不是那麼差的,但是碰上了錯誤的時間點、模糊的產品定位等諸多因素,導致實際的銷售表現悽慘,更為公司帶來了負面的印象評價,讓人嘆道這些產品不如不要出現的好,那樣至少各方都沒什麼嚴重的損失。在遊戲產業,並不乏這樣的產品,硬體方面,SEGA MD的性能擴充裝置SUPER 32X、任天堂的Virtual Boy都可說是代表性的例子,而軟體方面,本文接下來所要談論的PlayStation2版NiGHTS,或許就是這樣的一個產品。

SEGA以新作「NiGHTS~星降る夜の物語~」(NiGHTS~流星夜譚)為NiGHTS打破長久以來的沉默之後,自然是引起了一陣不小的驚呼與注目,但是在新作正式上市前的這段時間裡,新作的開發中圖片、影片以及試玩展示,表現多少都讓人覺得有些差強人意,而讓愛好者對新作的成品水準有些忐忑不安,就在新作即將發售的幾個星期前,SEGA卻突然的發表了初代NiGHTS即將重製在PS2上,這實在是相當讓人覺得匪夷所思的一個決定,從重製版發表與上市的時間點到選定的發售平台等,可以說簡直沒什麼道理可言。

NiGHTS雖然長期被愛好者們期望著能有續作或重製,但初代NiGHTS好歹也是11年前的作品了,完全沒接觸過的玩家數量絕對不少,若是在新作發售前先推出重製版,可以有效的讓新一代的玩家們認識這款作品,進而提升新作的注目度與銷售量(有點類似CAPCOM在發售biohazard4之前先重製了biohazard一代的作法),但是這個NiGHTS初代重製版的發售時間卻比新作晚,反過來變成是想要藉由新作的拉抬,讓玩了新作後想接觸舊作的玩家購買這個舊作的重製版。

好吧,這也許還不算太糟的一個點子,只是兩款作品分別出在不同的主機上能有多少拉抬的效果是很讓人懷疑的,而在新作發售的幾個星期前閃電發表舊作重製,突然的讓新作強烈的歷史性被稀釋掉,原先打算購入新作的人也有可能因為期待重製版多一點而對新作產生觀望心理,結果就是新作的表現不幸的沒能達到眾人所期待的高水準,銷售量也不如原先的預期,導致新作的市場價格嚴重崩盤。

而晚了流星夜譚兩個半月上市的初代重製,消費者們害怕流星夜譚崩價的情況再次發生而不敢第一時間購入,也導致初代重製版首週銷售量非常悽慘,之後的價格崩盤或許也是無法避免的了。

初代NiGHTS的重製雖然是很多人所期待的,但本次的重製卻是採用「SEGA AGES 2500」系列的製作手法,這是將SEGA往年名作重製在PS2上的一個系列,每款僅售日幣2500元,相對於低廉售價的,就是這系列是以很基本的,很陽春的,很廉價的方式作重製。雖然不被歸於SEGA AGES 2500系列,售價也比該系列稍高(日幣3800元),想要套用SEGA AGES 2500的製作手法卻明顯的就是選擇將NiGHTS重製在PS2的主要理由,而這絕對不是愛好者們所期望的重製方式。

再說到對於遊戲製作團隊本身的情感方面,原製作人中裕司曾說過,NiGHTS對SONIC TEAM來說是款非常重要的作品,若有新作或重製也必然不會交由他人之手,如今初代NiGHTS的製作人中裕司與導演大島直人都已離開SEGA,流星夜譚尚且交代得過去的是該作至少還有飯塚隆等主要SONIC TEAM班底參與製作,而這款初代重製卻是交由SEGA Studio China(上海SEGA)來製作,我對這個團隊並沒什麼偏見,但我只能很遺憾的說跟其他SEGA本家團隊相比,SEGA Studio China很難讓人有所期望。

陽春的重製、低廉的成本、非正統的製作團隊,這對NiGHTS這樣一款具有重要歷史意義的作品來說,是種相當不尊重的作法。

對很多人來說,也許這個舊作重製最大的價值,是在於SEGA同時發行了包含有繪本「NiGHTS~沒有翅膀也能在空中飛翔~」的限定版吧。這本繪本在1996年時僅以相當少的數量發行,對許多NiGHTS的愛好者來說是款相當珍貴的夢幻逸品,只是這麼一再版,只怕初版的珍貴性就低上許多了,當然能讓許多愛好者有機會接觸到這過去只聞其名的繪本,也許也不是什麼壞事吧。

說了這麼多邊際效應與個人觀感後,還是要說說實際的成品表現如何。就如前文所說的,這個重製版的製作方式沿襲了「SEGA AGES 2500」系列中對於SS軟體的重製手法,接觸過SEGA AGES 2500系列中的「飛龍騎士」、「火爆刑事」、「聖龍戰記」的玩家,應該是不難想像以同樣手法重製的NiGHTS會是什麼樣子,其實在我個人看來這與其說是「重製」,倒不如說是「強化移植」,因為它的重製手法是「在不大幅修改場景架構跟程式引擎的情況下進行基本的強化」,也就是解析度拉高、用色數增加、3D物件模組與貼圖精細化、部分特效強化、網點色改成半透明色等,但是原先是2D紙板偽裝成3D物件的,到了重製版還是2D紙板,只是加上了柔邊的效果或是重新繪製過,而原先因為硬體性能有限,無法計算太遠處的畫面,只好讓遠處物件會慢慢pop-up出來的情形,到了重製版還是一樣的會pop-up出來,還好重製版畫面的計算距離加長不少,讓pop-up的情況不那麼嚴重,整體而言遊戲的引擎本身與場景的建構方式都是鮮少修改的,畫面表現雖然比不上Wii的流星夜譚,跟原作比起來也算是有一定程度的加強。

當然還有強化的部份就是CG影片的畫質跟解析度也提升到PS2主機的一般水準,只是CG影片的內容完全跟SS版相同,當年的CG製作水準到了今日來看,或許還遠比不上主流主機的即時運算水準,只是對於製作成本低廉的本作來說,要求重新製作CG也不是那麼合理就是了。

消極的優點當然還是有,核心部份沒有修改,換個角度來說,就不用擔心遊戲性會有所偏移,也就是說這個重製版在遊戲性上是完完全全忠實的將原作再次呈現了,此外重製版也包含了畫面表現和SS版完全相同的SS模式,兼具fans dick與試玩版功能的「Christmas NiGHTS」亦收錄在其中,不過只收錄了主遊戲本身,原版Christmas NiGHTS內藏的幾個特殊模式並沒有收錄。

另外要說比較遺憾的,就是SEGA AGES 2500系列的說明書都收錄有原遊戲的製作群或雜誌編輯對於該遊戲的回憶或評價的文章,雖然在NiGHTS重製版的官方網站上是有原製作群們關於NiGHTS的回憶文章連載,但NiGHTS重製版的說明書內容幾乎與SS原作的說明書相同,並沒有多出些什麼額外的可看性,甚至讓人覺得單獨來看這就只是很平凡的一款重製作品,而不具有什麼特別的紀念價值。

說到底,本作其實仍然可以稱得上是款佳作,畢竟SS版原作可是款神作,但對於已經擁有SS版NiGHTS與Christmas NiGHTS的玩家來說,如果不是有想要收齊全套遊戲的怨念,也不在意復刻版的繪本,那其實本作並不是非購入不可的,畢竟本作在內容上並沒有比原作多出些什麼,遊戲畫面與動畫畫質是提升了沒錯,但是SS版的畫面表現在我看來其實還沒落伍到讓人無法忍受的程度,而這個PS2版的整體表現,也沒有能夠讓人感覺到強烈的「進化」或耳目一新。

當然,如果是沒玩過SS版原作,而想接觸這款經典作品的,這個重製版是可以推薦的,雖然內容的豐富程度與畫面水準並不若今日各種主流遊戲的水準,至少本作的價格還不算太高(雖然我覺得這真該只賣日幣2500的),對於初次接觸本作的玩家來說,應該還是可以有一段令人意猶未盡的遊戲體驗。

PS2重製版官方網站:
NiGHTS(ナイツ) into dreams...

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