今天終於把《返校》的正式版給破關了。

會這麼晚才玩正式版的原因是由於我在上市前就以測試玩家的身分玩過遊戲的開發中版本,
對於遊戲流程與劇情早已知悉,所以正式版上市後並沒有急著玩,
遊戲買了就著麼放著,放到今天,突然覺得這是個絕佳的日子,非常適合玩這個遊戲。

「真是個好遊戲。」

只用這樣一句話來表達我破關時的感想,似乎有點太過簡單了。
但就在網路上對這款作品已經有著無數的解析甚至超譯後,
這樣單純簡單的感想應該是最好的。
如同一句「天涼好個秋」那樣。

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很羨慕能夠真正完成一款作品的人,
特別是這麼高完成度的作品。

在成功申請上自己所心儀的大學科系時,
曾經我對於自己將來要成為一個遊戲企劃這件事毫無質疑。
但這種天真疾走的幻想很快地就撞上名為現實的高牆,
過往所有的自信全都變成了對自我的質疑。

有一天我透過 MSN,跟一位總是能體諒我心情的女孩子談到了這件事。
我說到對現實狀況的失望,對自己的無力感,
以及,也許自己並不適合做遊戲吧。

在現實狀況這點上,她有許多同感,
但她並不覺得我應該就此放棄,
在幾句鼓勵之後,她送過來一句話:

「我想要在很棒的遊戲後面看到你的名字!」

看到這行字的瞬間我的眼眶就濕了,
在意識到該忍住之前,眼淚已經流了下來。
如果要我自比天川太陽,
她的這句話就有著月山星乃說的「你都要一心一意,只想著遊戲才對啊」那樣同等的力量。

在那個當下,如果她要我獻上位於左胸的心臟,我會很樂意的連右胸的心臟都一起奉上的。
即使我只有一個心臟。

很多年過去,雖然一直做著跟遊戲有關的工作,
現在的我卻還是沒有真正完成過任何一款完整的遊戲,
甚至已經不敢以「遊戲企劃」這樣的抬頭自居。

但至少,如果有機會能夠再與那位女孩碰面,
即使她可能已經不記得對我說過那樣的話,
我想我還是可以說,我並沒有完全違背她對我的這項期望吧。

#他力本願

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