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	<title>「盒子內的時間」的迴響</title>
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	<description>Is anybody out there?</description>
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		<title>由 SS魂 發表的 幻之遊戲Sonic X-treme開發始末簡述 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=317&#038;cpage=1#comment-452</link>
		<dc:creator>SS魂</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 08:16:45 +0000</pubDate>
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		<description>其實我覺得 在SONIC jam裡的一個模式
見這影片
http://www.youtube.com/watch?v=iRj9snhjjrg&amp;feature=related
可以操作3d音速小子在全三D場景裡跑跑跳跳
光是那樣子就夠好玩了
我記得當年我沒事就開這模式出來玩一下
雖然場景不大 可是全3D音速小子動作完成度很高
不管是跑跳還是變成一顆球衝刺
吃RING跟那速度感 都不比2D的差
很可惜SS始終沒有把這模式出成完整一塊遊戲
不然 當年絕對會是另一塊百萬大作
後來的3D音速小子 因為出在DC我反而都沒有玩過
埃````想到SS到現在都還會心痛阿</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實我覺得 在SONIC jam裡的一個模式<br />
見這影片<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=iRj9snhjjrg&amp;feature=related" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=iRj9snhjjrg&amp;feature=related</a><br />
可以操作3d音速小子在全三D場景裡跑跑跳跳<br />
光是那樣子就夠好玩了<br />
我記得當年我沒事就開這模式出來玩一下<br />
雖然場景不大 可是全3D音速小子動作完成度很高<br />
不管是跑跳還是變成一顆球衝刺<br />
吃RING跟那速度感 都不比2D的差<br />
很可惜SS始終沒有把這模式出成完整一塊遊戲<br />
不然 當年絕對會是另一塊百萬大作<br />
後來的3D音速小子 因為出在DC我反而都沒有玩過<br />
埃『『想到SS到現在都還會心痛阿</p>
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	<item>
		<title>由 hockeyglobe 發表的 幻之遊戲Sonic X-treme開發始末簡述 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=317&#038;cpage=1#comment-34</link>
		<dc:creator>hockeyglobe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 03:27:28 +0000</pubDate>
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		<description>同樣是SS FAN~~ 推一個~ 好文章~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>同樣是SS FAN~~ 推一個~ 好文章~~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由 beagle 發表的 幻之遊戲Sonic X-treme開發始末簡述 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=317&#038;cpage=1#comment-31</link>
		<dc:creator>beagle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 07:49:28 +0000</pubDate>
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		<description>超專業!不過有些專業的還是看不懂,隔行如隔山阿...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>超專業!不過有些專業的還是看不懂,隔行如隔山阿&#8230;</p>
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	<item>
		<title>由 caitlyn 發表的 夢見館物語 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=22&#038;cpage=1#comment-16</link>
		<dc:creator>caitlyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 16:44:07 +0000</pubDate>
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		<description>在土星机上有一款名为《真說·夢見館》的游戏是这个游戏的续作。内容大体是“自己”（即玩游戏自己）扮演那所洋馆中的一所蝴蝶，目的是让大家摆脱因月光而带来的灾难的事情，当然我没玩过游戏，这些浏览了的GameFAQs上的攻略得知的。游戏据说和前作相比更是没有什么难度，剧情和流程也更加地无聊。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>在土星机上有一款名为《真說·夢見館》的游戏是这个游戏的续作。内容大体是“自己”（即玩游戏自己）扮演那所洋馆中的一所蝴蝶，目的是让大家摆脱因月光而带来的灾难的事情，当然我没玩过游戏，这些浏览了的GameFAQs上的攻略得知的。游戏据说和前作相比更是没有什么难度，剧情和流程也更加地无聊。</p>
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	<item>
		<title>由 老game玩家 發表的 せがた三四郎 非官方中文站 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=178&#038;cpage=1#comment-15</link>
		<dc:creator>老game玩家</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 14:39:44 +0000</pubDate>
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		<description>原來方塊遊戲研究所的站主是你，
你的文章寫得很用心
加油</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>原來方塊遊戲研究所的站主是你，<br />
你的文章寫得很用心<br />
加油</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 小梁 發表的 退伍！ 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=64&#038;cpage=1#comment-9</link>
		<dc:creator>小梁</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 03:02:55 +0000</pubDate>
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		<description>真的吼~
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真的吼~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由 只是過路人 發表的 新一代設計展 展後感 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=50&#038;cpage=1#comment-8</link>
		<dc:creator>只是過路人</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 22:25:06 +0000</pubDate>
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		<description>畢業展，是啊~~只要是學過設計畢業的都一定會經過這一場的洗禮。但這幾年的努力、挫折、心酸、感動、成果、學習…在多年後的自已，能記得又有多少呢？
學生是辛福的，那是因為了解的東西僅僅只是自已所感興趣的，但在學生身份之後就是社會工作人士，在往後的數十年，種種的考驗與無耐將接踵而來…
只是把自已能做的事做好這是必然的
只是把自已不能做的事做好這是挑戰
然而…做與不做之間，能否持續下去，這就得視這次畢展所得的成就對你而言能燃燒多久…
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>畢業展，是啊~~只要是學過設計畢業的都一定會經過這一場的洗禮。但這幾年的努力、挫折、心酸、感動、成果、學習…在多年後的自已，能記得又有多少呢？<br />
學生是辛福的，那是因為了解的東西僅僅只是自已所感興趣的，但在學生身份之後就是社會工作人士，在往後的數十年，種種的考驗與無耐將接踵而來…<br />
只是把自已能做的事做好這是必然的<br />
只是把自已不能做的事做好這是挑戰<br />
然而…做與不做之間，能否持續下去，這就得視這次畢展所得的成就對你而言能燃燒多久…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 KWL 發表的 新一代設計展 展後感 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=50&#038;cpage=1#comment-7</link>
		<dc:creator>KWL</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 08:46:52 +0000</pubDate>
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		<description>我好像沒有說我沒啥收穫
更甚者，我收穫還滿多的，上面那麼多的文字就是簡單的記述
嗯，反正你只是偽裝成留言來打廣告而已嘛
然後我對犰狳什麼的一點印象都沒有
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我好像沒有說我沒啥收穫<br />
更甚者，我收穫還滿多的，上面那麼多的文字就是簡單的記述<br />
嗯，反正你只是偽裝成留言來打廣告而已嘛<br />
然後我對犰狳什麼的一點印象都沒有</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由 MAX 發表的 新一代設計展 展後感 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=50&#038;cpage=1#comment-6</link>
		<dc:creator>MAX</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 04:23:26 +0000</pubDate>
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		<description>沒啥收獲是正常的啦~
一個展場裡一下子塞了這麼多新創意
怎麼可能通通都記到腦子裡。
但是，重點是…
不知道你在展場上有沒有看到一隻很大隻的黑色犰狳充氣公仔
如果有的話，趕快把你和牠的合照po上blog
並且在Promax的無名部落格[犰愛合照]回覆我，
就有機會獲得2008 Promax 精典好禮二選一!
或是在您的部落格貼上我們專屬的串連貼紙
就有機會獲得精美禮物哦!
詳情請見promax部落格：http://www.wretch.cc/blog/promaxstyle/13973237
設計比賽活動網站：http://www.promaxstyle.tw
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>沒啥收獲是正常的啦~<br />
一個展場裡一下子塞了這麼多新創意<br />
怎麼可能通通都記到腦子裡。<br />
但是，重點是…<br />
不知道你在展場上有沒有看到一隻很大隻的黑色犰狳充氣公仔<br />
如果有的話，趕快把你和牠的合照po上blog<br />
並且在Promax的無名部落格[犰愛合照]回覆我，<br />
就有機會獲得2008 Promax 精典好禮二選一!<br />
或是在您的部落格貼上我們專屬的串連貼紙<br />
就有機會獲得精美禮物哦!<br />
詳情請見promax部落格：http://www.wretch.cc/blog/promaxstyle/13973237<br />
設計比賽活動網站：http://www.promaxstyle.tw</p>
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	<item>
		<title>由 Ray 發表的 Wish&#8230; 迴響</title>
		<link>http://kwl.vcity.biz/blog/?p=30&#038;cpage=1#comment-5</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 22:30:18 +0000</pubDate>
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		<description>說來慚愧，身為前任主人卻從來沒破關的我，對於莎慕的熟析感大概只到他爹被打飛那附近吧...
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>說來慚愧，身為前任主人卻從來沒破關的我，對於莎慕的熟析感大概只到他爹被打飛那附近吧&#8230;</p>
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