「電車でGO!」,通常譯為「電車GO」或「電車向前走」,日本Taito公司製作。最初在1997年時以大型電玩的形式面世,以其具臨場感的機台設計、簡易單純的遊戲規則、再加上日本特有的鐵路通勤文化,成為風行一時的作品,也引發了之後數年間各種模擬駕駛遊戲的熱潮。不過就像在那之前也曾經有過的各種模擬遊戲一樣,遊戲越加發展只會趨向系統的越加複雜,導致遊戲最終還是演變成狂熱者向的小眾遊戲,Taito也在2004年時以「電車でGO! FINAL」為這系列遊戲暫時畫下句點。
在這遊戲最為流行的期間,其實我完全沒有接觸過。最主要的原因其實只是因為電車這個題材並不能引起當時的我多少興趣,事實上在那段期間內,我根本沒搭過幾次電車。不過就在近日,以一種研究史料的心態接觸了某個版本的「電車でGO!2」…。
怎麼會這麼有趣!?這遊戲會紅完全不是沒有原因的啊!還好我不是個鐵道迷,不然這真的是個會讓人一頭栽進去的大坑!不過可悲的是,我是個喜歡做跨平台遊戲研究的retro gamer啊!於是,「電車でGO!」跨平台比較開始!



電車でGO!2跨平台比較 – 23. 十一月, 2009
延續上一篇,接著來比較攜帶型主機的各版本「電車でGO!2」。是的,就如粗體字所強調的,這次只比較攜帶型主機的部份,事實上關於電車でGO這個遊戲,從最初我就只打算只寫2代各攜帶型主機版本的部份,前一篇1代各平台比較的誕生,完全我是不自覺的吹毛求疵所產生的副作用,一方面希望可以進一步比較從1代到2代的進步,另一方面是剛好1代各版本的遊戲要取得也不困難,總之,事情就是這樣的發生了。
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