延續2017年的做法,2018年依然試著紀錄所有在這年內接觸過的各式作品。基於某種隱私顧慮這邊不公開詳細列表,僅列出總數與最喜愛的作品。

「愛がたりないぜ、夢がたりないぜ」的一年。

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東京電玩展的獨立遊戲區,今年規模又更大了,即使展場所在位置是主展館(1-8館)之外的副展館(9-11館),但在數年的經營下,獨立遊戲區的熱鬧程度絲毫不輸給主展館,吸引了非常多玩家駐足。

以下就來簡單介紹數款個人現場試玩後,留下較多印象的遊戲:
 

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2018 年的東京電玩展於 9 月 20 至 23 日之間展開,主題標語是「嶄新舞台 動感開幕」,究竟現場有什麼樣的遊戲展出,展場概況又是如何呢?以下是今年的東京電玩展概況紀錄。

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日本最大規模的獨立遊戲展覽盛會「BitSummit」,今年度於 5 月 12、13 兩日舉行。今年活動的主題風格回歸最初融合音樂表演的概念,命名為「BitSummit Volume 6」。

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規模與知名度逐年提升的台北電玩展獨立遊戲專區「Indie Game Festa」今年也同樣於 TpGS 展覽前兩日內與 B2B Zone 共同進行!

雖然是跟往年一樣的場地,但展出的遊戲數量真的是已經多到沒辦法一兩天內全部看完了!加上個人還需要協助與 TpGS 同日程展開的 Global Game Jam,因此,以下僅能就一部分的展出遊戲簡單介紹:

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有時候回首一年,會有一種今年好像確實做了一些事卻又沒留下什麼痕跡的感覺。於是從2017年開始決定紀錄自己所接觸過的電影/遊戲/書籍類作品。基於某種隱私顧慮這邊不公開詳細列表,僅列出總數與最喜愛的作品。

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嗯…沒想到會隔了一年的續集。
 
總之就是因為做了迷你紅白機介紹影片所以迷你超任不做的話好像說不過去。

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遊戲界的年度盛事「東京電玩展」今年於 9 月 21 日至 24 日之間展開,今年的主題標語是「邁向超越現實的體驗吧」,不過在這豪語之下,實際的展出狀況如呢?以下就是個人觀點下對於今年東京電玩展的概況紀錄,內容以前兩天業者日的狀況為主。

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對於經歷過任天堂紅白機世代的日本玩家來說,「高橋名人」絕對是個不陌生的名號。

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一年一度於京都展開的日本最大級獨立遊戲盛會「BitSummit」正式邁入第五屆!今年的 BitSummit 於 5 月 20、21 兩日間舉行,展出的遊戲總數超過一百款。活動不只有京都當地或關西的遊戲製作團隊積極參與,還有許多來自全日本以及海外多國的遊戲製作團隊參加,氣氛相當熱鬧,展出的遊戲也是精采多樣!

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